2 x2 _9 D3 y# E: i; i V& |- S 邮箱中所承载的邮件类型多样,牵涉到的事务庞杂多样,从中筛选出重要的事件并给用户以日程提醒,这是一种相当直觉、非常自然的需求延伸,在这个心智模型中就体现出来了。借由第三方的服务的连接,它以Business Diary 的形式呈现出来。 ; @2 N7 D7 \$ o2 e: S 当然,这只是一个实例,在UI设计和交互设计过程中,心智模型基本也是设计过程中难以回避的环节。2 M3 r# W4 _- P
直觉式的交互4 S8 M) X3 B: j. f# x6 N' b
我们对于现实世界的认知、了解和习惯是构成直觉的基础,同样的,直觉式的交互的基础同样源自于现实世界。 " S- g J) M2 e6 o5 m 如今的我们已经步入数字化的时代,我们每天面对着各式各样的屏幕,多种多样的界面,而我们最初接触也是最早产生认知的应该就是按钮这种控件了。 & e- k; v; U' M0 c1 N4 w 虽然图形化界面(GUI)在70年代中期就已经出现,但是真正富有现实质感的拟物化的按钮设计大概直到1984年 Macintosh 发布才勉强看到影子(更早的按钮就是个方框): % L. C. y5 B" S! U8 \1 b8 T3 J0 F& U' M, @/ J) X4 R: e2 y
7 X8 |# p' A8 B- T: O* O0 G 初代Macintosh 系统中的计算器& B# J. o. k. e/ ?; v8 v
而家用电脑操作系统霸主Windows 甚至是到1990年的Windows 3.0 时代,才拥有了让用户一眼就认出来的按钮设计:8 n j4 A' m# O! n7 s ]
6 {" v2 {' P3 |6 @, J. Z& J+ g 实际上,Apple也在让Siri更加强大,它和Google Now 一样正在试图成为更懂你的人工智能,成为你日常交互的组成部分,成为你生命中的“基础设施”。 % E, B+ D. R' i U7 j" O" o2 h4 e 当然,如果说有什么需要担心的,大概就是这俩AI什么时候拥有了自己的之后开始搭建属于自己的“天网”吧。(笑)8 z7 T& z& c% q: L/ N v: S4 t
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