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标题: AIWROK软件随机范围点击随机范围拖动 [打印本页]

作者: YYPOST群发软件    时间: 前天 06:26
标题: AIWROK软件随机范围点击随机范围拖动
AIWROK软件随机范围点击随机范围拖动


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随机位置点击 函数2. 拖拽_随机百分比滑动 函数3. 键鼠_随机百分比滑动 函数4. 示例调用 函数
  1. /*
  2. * 随机位置点击函数
  3. * @param {number} x - 点击位置的百分比 X 坐标
  4. * @param {number} y - 点击位置的百分比 Y 坐标
  5. * @param {number} x范围 - X 坐标的随机范围
  6. * @param {number} y范围 - Y 坐标的随机范围
  7. */
  8. function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) {
  9.     // 将百分比坐标转成真实坐标
  10.     var x1 = screen.percentToWidth(x);
  11.     var y1 = screen.percentToHeight(y);

  12.     // 在指定范围内生成新的随机坐标
  13.     x1 = rand.randNumber(x1 - x范围, x1 + x范围);
  14.     y1 = rand.randNumber(y1 - y范围, y1 + y范围);

  15.     // 执行点击操作
  16.     auto.clickPoint(x1, y1);
  17.     printl('点击位置: ' + x1 + ', ' + y1);  // 输出点击位置
  18. }

  19. /*
  20. * 拖拽随机百分比滑动函数
  21. * @param {number} x1 - 拖动开始的百分比 X 坐标
  22. * @param {number} y1 - 拖动开始的百分比 Y 坐标
  23. * @param {number} x2 - 拖动结束的百分比 X 坐标
  24. * @param {number} y2 - 拖动结束的百分比 Y 坐标
  25. * @param {number} time - 滑动的持续时间(毫秒)
  26. */
  27. function 拖拽_随机百分比滑动(x1, y1, x2, y2, time) {
  28.     // 将百分比坐标转成真实坐标
  29.     x1 = screen.percentToWidth(x1);
  30.     y1 = screen.percentToHeight(y1);
  31.     x2 = screen.percentToWidth(x2);
  32.     y2 = screen.percentToHeight(y2);

  33.     // 添加随机数以模拟不规则滑动
  34.     x1 = rand.randNumber(x1 - 10, x1 + 10);
  35.     y1 = rand.randNumber(y1 - 10, y1 + 10);
  36.     x2 = rand.randNumber(x2 - 10, x2 + 10);
  37.     y2 = rand.randNumber(y2 - 10, y2 + 10);

  38.     // 执行滑动操作
  39.     auto.swip(x1, y1, x2, y2, time, 0);
  40.     printl('滑动==> 从 (' + x1 + ', ' + y1 + ') 到 (' + x2 + ', ' + y2 + ')');  // 输出滑动的起止位置
  41. }

  42. /*
  43. * 键鼠随机百分比滑动函数
  44. * @param {number} x1 - 拖动开始的百分比 X 坐标
  45. * @param {number} y1 - 拖动开始的百分比 Y 坐标
  46. * @param {number} x2 - 拖动结束的百分比 X 坐标
  47. * @param {number} y2 - 拖动结束的百分比 Y 坐标
  48. */
  49. function 键鼠_随机百分比滑动(x1, y1, x2, y2) {
  50.     // 将百分比坐标转成真实坐标
  51.     x1 = screen.percentToWidth(x1);
  52.     y1 = screen.percentToHeight(y1);
  53.     x2 = screen.percentToWidth(x2);
  54.     y2 = screen.percentToHeight(y2);

  55.     // 默认路径值(如果有需要,请通过其他功能定义路径)
  56.     var 路径 = null; // 可以根据需要给它一个合适的默认值

  57.     try {
  58.         // 检查路径并输出
  59.         if (路径 != null) {
  60.             printl(路径);
  61.         }
  62.     } catch (error) {
  63.         printl('路径检查错误: ' + error);  // 捕捉路径检查错误
  64.     }

  65.     // 执行滑动操作
  66.     auto.swip(x1, y1, x2, y2, 500, 0);
  67.     printl('滑动==> 从 (' + x1 + ', ' + y1 + ') 到 (' + x2 + ', ' + y2 + ')');  // 输出滑动的起止位置
  68. }

  69. /*
  70. * 示例调用函数
  71. * 该函数展示了如何调用上面定义的函数
  72. */
  73. function 示例调用() {
  74.     // 示例点击具体坐标
  75.     auto.clickPoint(107, 595); // 直接点击屏幕坐标(107, 595)
  76.     printl('直接点击位置: (107, 595)');

  77.     // 示例点击百分比位置
  78.     auto.clickPercent(0.3628, 0.3271); // 点击百分比坐标
  79.     printl('点击位置: 百分比(0.3628, 0.3271)');

  80.     // 示例随机点击,在屏幕中点范围内随机位置
  81.     随机位置点击(50, 50, 10, 10);

  82.     // 示例拖拽,从左上角到右下角滑动,持续时间为1秒
  83.     拖拽_随机百分比滑动(20, 20, 80, 80, 1000);

  84.     // 示例键鼠滑动,从左上角到右下角滑动
  85.     键鼠_随机百分比滑动(30, 30, 70, 70);
  86. }

  87. // 调用示例函数
  88. 示例调用();

  89. /*
  90. * 特别说明:
  91. * 1. 在运行此代码之前,确保相关函数和库已加载。
  92. * 2. 在实际设备或模拟器中测试前,请确保屏幕分辨率和坐标系统正确获取。
  93. * 3. 随机范围和滑动时间可根据实际需求进行调整。
  94. */
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